Архив метки: дураки

Нытьё гениального переводчика

На задолба!ли нет обсуждения статей, поэтому комментарии растаскиваем по блогам:

Недавно я увлёкся переводом на русский язык модов (пользовательских дополнений) к одной довольно известной и качественной RPG. В отличие от большинства переводчиков, я взялся за перевод квестов, а не предметов. Но и тут всё не слава богу.
На первом месте среди задолбавших находятся ценители оригинального языка. Довольно качественный литературный перевод (да, я пользовался онлайн-переводчиком, но больше одного слова в него помещал только при подозрении, что это словосочетание — идиома) тут же был подвергнут критике. Теперь я понимаю, почему Bioware выпустила последний проект, не локализовав звуковую дорожку и засунув перевод в отключаемые субтитры. Спасибо вам, «ценители»! Ещё пару лет поорёте на форумах — все игры будут выпускаться исключительно на английском.

От ваших — нашим

Умиляет. С самых первых строк гений перевода заявляет о себе: мол, я делаю качественный литературный перевод, вот только моё скромное величество почему-то критикуют. Задолбали же!

При встрече незнакомых слов автор статьи пользуется онлайн-переводчиком. Не словарём, а именно переводчиком! Хорошо, если он просто назвал одно другим. Если там на самом деле был переводчик, то понятно, откуда столько критиков у его работ.

Ну и о главном. Являясь ценителем оригинального языка, могу точно сказать: никакой перевод никогда не заменит оригинального текста и озвучки, если язык оригинала ты знаешь. Сколько не пыхти, не переведёшь всех шуток, каламбуров, не передашь оттенков и настроений. Про скудный комплект русских озвучателей любой знакомый с темой знает прекрасно. Про то, как озвучивают — тоже.

Стыдно не знать, но потребителей контента на русском языке всегда больше. Даже у самого кривого промтоперевода всегда будут пользователи, поэтому глупо толмачу-любителю винить «ценителей оригинала» в выпуске издателями неполных локализаций. Игры не переводят до конца по другим, куда более прозаичным причинам: так быстрее и дешевле.

Microsoft не будет закрывать уязвимости в Windows 7

Интернет-СМИ жгут:

Интересно, что этот месяц обойдется без исправлений для свежей операционной системы Windows 7, которая попала на прилавки 22 октября. Напомню, что в октябре месяце, еще до официального релиза, через систему Windows Update уже было представлено несколько обновлений безопасности, которые предназначались для RTM-варианта Windows 7. Похоже с того момента не было найдено никаких серьезных недоработок, что уже является похвальным. Однако отрицать то, что проблемы есть так же нельзя, просто их еще официально не обнаружили.

Корпорация Microsoft не планирует закрывать уязвимости в Windows 7 :: Overclockers.ru

Любой школьник знает, что в Windows миллионы тайных уязвимостей. А не пишут о них, потому что Билл Гейтс лично всех купил и запугал. И именно поэтому M$ не хочет открывать исходный код своих продуктов — тогда вскроется ужасное качество их кода, обилие команд HALT — чтобы каждая новая версия тормозила ещё сильнее предыдущей — и уязвимости. Тысячи их!

Линукспресса

Коломенская газета «Эспрессо» отожгла.
Последний номер был украшен статьёй про Linux — «Copyleft – и себе, и людям». Чистый термояд. Коменты авторитетного источника — посетителей форума torrents.ru — эпически доставляют.
http://www.espresso-id.ru/DownloadRelease/Espresso_16_web.pdf (статья на четвёртой странице).

О провале Windows 7

(Вольная интерпретация статьи Эда Ботта)

На днях, фирма ScriptLogic опубликовала результаты проведённого опроса о планах организаций по поводу внедрения Windows 7. Планы получились самые радужные:

41% of organizations plan a wholesale migration to Windows 7 by the end of 2010. This is actually a strong adoption rate when compared to the historical adoption rate of Windows XP in its first year which was cited as 12-14%.

То есть, всего за год Windows 7 рискует занять аж 41% рынка в бизнесе – невиданные доселе цифры! Казалось бы, как здесь можно углядеть вендокапец? Да запросто! Есть такая профессия – журналист. В итоге на выходе имеем вот такие заголовки новостей:

Перевод, думаю, не требуется.

Журналистам так хочется приблизить вендокапец, а он, падла, всё не наступает и не наступает.

Сибирия-3

Absolute Games рапортует:

Syberia 3Краткая информация об игре действительно разрабатывается и выйдет на РС в июне следующего года. Создатель оригинальной игры Бенуа Сокаль, заявлявший, что возьмется за третью часть лишь при условии значительных финансовых вложений, похоже, добился своего. На сей раз путешественнице Кейт Уокер предстоит объединить усилия с Викторией Макферсон из серии адвенчур Still LifeКраткая информация об игре и раскрыть международную сеть, занимающуюся контрабандой древних произведений искусства.

Syberia 3 — не шутка

Жанр квестов, конечно, не самый популярный в нынешнее время. Работать мозгом геймеры почти полностью разучились, а из-за малой популярности основной платформы для классических, «мышиных» квестов, аудитория у таких игр ещё меньше. Тем не менее, жанр жив. За разработку таких игр берутся, как правило, небольшие студии, графика в них обычно полностью двумерная, и всё же шедевры рождаются. «Scratches» («Шорох») – очень показательный пример. Игра, сделанная четырьмя людьми «на коленке», затягивает, занимает загадками и пугает. Пугает, – это не когда полуразложившийся зомби выблёвывает свои внутренности на стену. Пугает – это когда страшно. Графика двумерная, но, глядя на детально проработанные интерьеры, язык не повернётся назвать её убогой. Словом, великолепная иллюстрация к тому, что хорошие игры можно делать при любом бюджете.

А ещё когда-то была «Syberia» («Сибирь»). История в двух частях, вышедших в 2002-м и 2004-м годах, про тётку, которая из далёких США, через благополучную Европу, отправилась в Россию, причём в самую что ни на есть Сибирь. Не хочу особо заостряться на качествах геймплея – цитируемый сайт AG.ru поставил первой части недостижимую оценку в 99 баллов из 100. На мой взгляд, геймплей неплохой. Что меня изначально привлекло, так это фамилия автора, выведенная на обложку игры. Такой вид оформления намекает, что мы имеем дело не с рядовым продуктом какой-нибудь шлакогонной студии, а с авторской работой, с книгой. Тем более что в квестах, при отсутствии динамичного развития событий и технологичного видеоряда, слова «сюжет» и «атмосфера» – не пустой звук, а едва ли не главное качество.

Так вот, Бенуа Сокаль, делавший игру про Россию, пусть даже и про совсем уж собирательные и вымышленные уголки, не заработал и балла по пятибалльной шкале. Я не удивился, что вместо игры про нашу страну в очередной раз сделали карикатуру. Не впервой. Медведей с балалайками, правда, не было, зато был пьяный космонавт. Что более всего поразило, так это то, что автор так и не удосужился хоть раз взглянуть на карту России и посмотреть, как называются наши города. Не потрудился посмотреть на типичные русские фамилии. Не поинтересовался, что за религия в России, как выглядят наши монастыри и священнослужители, и в каких гробах у нас хоронят. Не нашёл толкового консультанта – интернетом, видимо, не научили пользоваться. Зато Сокаль умеет писать свою фамилию на обложке.

Российские локализаторы, конечно, позорище слегка подправили. Из Emeliov сделали Емельянова, девочку Malka оставили Малькой, из братьев Bourgoff сделали Бугровых. Одна фамилия – Cirkos – совсем порадовала. Циркос! А-а-а! Локализаторы, давясь от хохота и одновременно сгорая от стыда, решили, что это безобразие окончательно развязывает им руки, и из коротышки по фамилии Цирк сделали Изю Цукермана. Ну и просто убило название города Komkolzgrad, исправленное на «Комсомольск». Это просто праздник какой-то.

Чтобы выпускать такую авторскую халтуру, надо иметь редкую наглость. Брал бы Сокаль пример с Momentum и их Culpa Innata, что ли.

Очень надеюсь, что в третьей части этого безобразия Кейт Уокер уедет куда-нибудь подальше от России.

Ну вот, началось…

One key Windows 7 feature driven home again and again by Microsoft’s Windows team is the superior system performance with respect to Vista.  The team, at the recent Professional Developers Conference (PDC), showed off a netbook apparently running the OS smoothly, leading many to hope that their prayers of a smaller-footprint Microsoft OS had been answered.
Unfortunately, it seems the rosy picture painted by the development team at the WinHEC and PDC conferences might have been a bit overly optimistic.  InfoWorld has done some extensive early testing on the pre-beta of Windows 7 and the results aren’t very impressive in terms of improvement over Vista.
According to InfoWorld, in terms of basic system design, Windows 7 is shaping up to be a OS X like release, in that it is only a minor iteration over Windows Vista, with little change in performance.

Report: Benchmarks Show Windows 7 Pre-Beta to be Bloated, With Compatibility Issues

Вот я прям знал, что так будет.

Разжёвываю: горстка дебилов, услышав обещания "Майкрософт" сделать Windows 7 быстрее и лучше, чем Windows Vista, сделала какие-то свои фантастические выводы. Типа, Windows 7 будет красива и функциональна, как Vista, и летать на ноутбучном "селероне", как Windows 95 – на Pentium 4. Потом самым непоседливым дебилам попалась в руки пре-бета новой системы и, о ужас, их ожидания не подтвердились. Оказывается, Синофски не горит желанием ради бестолковых фантазёров переписывать код ОС с нуля. Оказывается, Windows 7 очень похожа на Vista. И оперативной памяти она потребляет столько же, и работающих служб, оказывается, меньше не стало. И даже знаменитого "ядра MinWin" (a. k. a. "никто-не-знает-что-это-за-хрень-такая") в ней не оказалось. Мы все умрём.

Далее статья приводит отсылки к каким-то мутным бенчмаркам новой системы (которая, как мы знаем, ещё даже не "бета"), а в доказательство "жуткой несовместимости программ с Windows 7", авторы приводят пример, что на неё не ставится… Daemon Tools. Жуть.

Излучение

Уже привык объяснять клиентам, что Виста хорошая, что "Пентиумов-5" не бывает, и что 3-ГГц процессоры — суть отопительные приборы. Но порой всё-таки их изречения отправляют меня в нокдаун. Особенно такое:

"Ввоз Pentium 5 в Россию запретили".

"Выпуск Windows Vista остановлен, так как она отправлена на доработку".

"Майкрософт в спешном порядке выпускает новый Windows XP Vienna, так как Windows Vista оказалась неудачной".

Это говорят с виду вменяемые люди. То, что говорят невменяемые, даже повторять неловко. Как вам, например, такое:

"Windows XP? Нет, от него надо далеко сидеть. Там же излучение! Почему у вас нет компьютеров с Windows 98?"

Так чисто поржать

Denon предлагает кабели Ethernet для ценителей прекрасного, всего за… $499

По замыслу компании, кабель поможет «выявить все нюансы звучания цифровой звукозаписи, воспроизводимой на DVD-проигрывателях Denon, оснащенных разъемом Denon Link» (который в обычной жизни известен под именами RJ-45 и 8P8C).

Чтобы «уменьшить вибрации и повысить надежность», кабель имеет качественную изоляцию, луженые экраны разъемов и текстильную внешнюю оплетку. Завершает песнь о кабеле, опубликованную на сайте Denon, пассаж о нанесенной на кабель маркировке, обеспечивающей «оптимальную передачу сигнала».

Определённо, налог на безграмотность существует, и немалый.