Архив метки: Linux

Победное шествие линукса

Давно не писал ничего в блоге про опенсорс, но очередная история про всепобеждающий безглючный неуязвимый линукс сподвигла.

Оглянитесь вокруг: линукс в роутерах, на серверах в интернете, в DVD-плеерах, спутниковых ресиверах, в навигаторах, в телевизорах, в телефонах, разве что в утюге ещё не видел, но и это под вопросом. Причём большинство людей, пользующихся результатами работы этих устройств, даже не знают об этом, они просто пользуются.

Ну и кто победил?

Вспомните про эволюцию — тут всё, как в живой природе: вид, успешно занявший одну из экологических ниш, специализировавшийся именно под неё, обросший симбионтами и паразитами, неизбежно останавливается в развитии, становится уязвим к факторам, способным вызвать сокращение или исчезновение этой самой ниши.

http://ithappens.me/story/13454

С тех пор, как я последний раз поминал линукс в блоге, мир операционных систем немало изменился. Появился такой класс устройств, как планшеты, на мобильных устройствах всех мастей расцвёл «Андроид», из-за чего в стане красноглазых начались неконтролируемые восторги, выливающиеся в писанину вроде той, что по ссылке. В основу мифа о победе линукса легли два привычных линуксоидных заблуждения:
— в винде глюки и вирусы, а линукс безглючен и неуязвим;
— линукс бесплатен.
К ним присоединились новые, из «эры пост-ПК»:
— линукс везде, а значит, он всех победил;
— компьютеры не нужны.
Разбором первых двух заниматься неимоверно лень, так как их уже ворошили много раз, но по ключевым пунктам пройтись всё равно нужно.

Читать далее

Реклама

SteamOS и будущее PC-игр

Сайт Riot Pixels подкинул ссылку на обзор SteamOS. Не удержался, решил написать.

Как известно, компания Valve затеяла расширить свой сервис цифрового распространения игр Steam до полновесной платформы. Запланирован выпуск компьютеров, под названием Steam Machines, работающих под управлением основанной на линуксе системы SteamOS. Такой компьютер рассчитан на работу с большим экраном и управление геймпадом (свой собственный геймпад, предназначенный адаптировать для удобной игры с дивана даже «мышиные» игры), и в будущем должен составить конкуренцию традиционным игровым приставкам. Основной козырь Valve в борьбе с ними — обширная библиотека игр в Steam. Увы, на линуксе, а значит, и в SteamOS, доступна лишь крошечная доля этой библиотеки, состоящая в основном из игр самой Valve (и то не всех) и всякой безродной индюшатины.

Первая публичная версия SteamOS вышла сравнительно недавно, и в интернете уже можно встретить её обзоры. Тот, что по ссылке, приглянулся мне прежде всего сильным желанием автора приукрасить действительность новой игровой системы, и тем, что даже несмотря на это желание, в плюсы ей нельзя поставить ровным счётом ничего, даже сделав скидку на статус бета-версии — так, например, система работает только с видеоадаптерами производства NVIDIA. Хотя как законченная игровая платформа, SteamOS не дотягивает и до «альфы».

Трудно дать однозначную оценку шансов новой платформы, не представляя хотя бы примерные цели Valve. А чтобы прикинуть эти цели, надо понять ситуацию, которая заставила компанию пойти на такие действия.

Итак, пока многоголосая общественность упорно продолжала каждый год пророчить играм на ПК скорую смерть, Valve не теряла времени, и сделала платформу PC вновь привлекательной для разработчиков и издателей игр, попутно подмяв изрядную её часть под себя.

Тем не менее, игры на ПК на 100% оставались играми для Windows, а «Майкрософт» — компания большая, и игры её интересуют только тогда, когда приносят деньги, и немаленькие. Как только какое-то направление перестанет быть перспективным для компании, она запросто похоронит его.

Вот, например, как с уже случившимся закрытием магазина PC-игр на xbox.com и грядущим закрытием всей службы Games for Windows — LIVE, которое сделает все игры с GFWL нерабочими.

Кроме того, у «Майкрософта» есть приставки Xbox, которые интересуют компанию куда больше, чем игры на ПК, которые не приносят непосредственной прибыли. Поэтому все усилия по разработке API для игр сейчас сосредоточены на «иксбоксах», а DirectX, напротив, почти не развивается. Поищите, много ли изменений в DirectX 11.1 по сравнению с 11, а в 11.2 — по сравнению с 11.1. А ведь это — четыре года. Сколько игр используют новинки хотя бы 11.1? Если верить этому списку, то всего две, притом, я уверен, различия в них надо искать с микроскопом. Про 11.2 и говорить нечего.

Ну и напоследок, DirectX подчиняется операционной системе Windows, а не наоборот. А это значит, что если вдруг какой-нибудь компонент, необходимый существующим играм, окажется несовместимым с какой-нибудь новой моделью драйвера, то его без особой жалости выкинут, и в новой системе зависимые игры работать перестанут.

Живой пример — DirectDraw в Windows 8 и 8.1. В «Майкрософте» решили, что он больше не нужен, так как игр с его поддержкой больше не выпускают, а он ну очень сильно всем мешал. Ну прямо кушать не могли, над душой у всех ненавистный ddraw.dll висел. DirectDraw заменили программной эмуляцией. В результате, у одних игр упала частота кадров (у некоторых — до неиграбельных значений), у других — появились визуальные глюки, а третьи вообще перестали запускаться. Справедливости ради, были и четвёртые, которые до Windows 8 рисовали свою картину мира в психоделических цветах, глюк, появившийся в Windows Vista и укрепившийся в Windows 7. Им эмуляция как раз помогла, но это, скорее, был побочный эффект.

Есть ли гарантия, что в следующей Windows опять что-нибудь не поменяется, и препятствием для очень нужной новой модели чего-нибудь не станет, скажем, Direct3D 9 и старше? Конечно нет.

SteamOS может стать решением всех этих проблем, как система, разработанная для игр, людьми, заинтересованными в играх. Но если бы всё было так просто, у нас давно бы уже наступил долгожданный год десктопного линукса.

Valve может добиться ограниченного успеха в продвижении своих компьютеров в качестве конкуренции приставкам, и продавать коробку со «Стимом» точно так же, как «Сони» продаёт «Плейстейшн». При этом совершенно необязательно переводить всю обширную библиотеку игр на линукс. Достаточно хотя бы новых игр, а для этого надо будет убедить издателей, что коробочка будет продаваться не хуже, скажем, какой-нибудь Wii U. Или, скажем, обязать инди-разработчиков делать версию своих шедевров под SteamOS. О переводе старых игр на новую платформу позаботятся сами издатели, если захотят. Начинку стим-коробки можно оставить фиксированной, а поддержку других конфигураций «железа» не развивать вообще. Такой успех видится вполне возможным, но вряд ли это будет то решение проблем платформы ПК, которого ждут игроки. Фактически, это выведет на рынок конкурента для Xbox и Playstation, и почти никак не поможет тем, кто осознанно выбрал ПК как платформу для игр.

Второй вариант предполагает, что Valve каким-то образом самостоятельно заставит большую часть существующих игр работать в SteamOS, например, через такие средства, как Wine. Для стим-коробки, это, конечно, будет здорово, особенно в тех играх, где заявлена полная поддержка геймпадов. В остальных играх всё будет зависеть от того, насколько хорошо новый стим-контроллер заменяет мышь. С фиксированным железом стим-коробки можно будет добиться хорошей оптимизации работающих игр, при этом закрыв глаза на неизбежный процент неработающих — в конце концов, у конкурентов в лице других приставок, нет возможности запускать такое количество старых игр вообще.

Если же SteamOS во втором варианте доберётся до персональных компьютеров и будет конкурировать уже с Windows, мне сложно предрекать ей большие успехи. На последней версии Windows около 90% (условно) библиотеки Steam работает без всяких проблем совместимости. На SteamOS — столько, сколько заработает. После этого описанные мной проблемы с DirectDraw покажутся смешными.

Вне стим-коробки с фиксированной начинкой, Valve будет обязана заботиться о драйверах для разношёрстного железа в многообразных компьютерах миллионов (если повезёт) пользователей. Какой бардак представляют собой драйвера для видеокарт в линуксе, каждый может ознакомиться на любом тематическом форуме. Это притом, что производителей видеоускорителей всего три, и все три — крупные фирмы с мировыми именами. То же самое можно сказать и про качества самого линукса. Ведь его положение где-то на дне таблиц доли рынка операционных систем неслучайно. И если проблемы с настройкой, управлением и обновлениями системы Valve может взять на себя, подчинив всю систему пользовательской оболочке SteamOS, то что она будет делать с проблемами безопасности, оптимизации, производительности самого линукса — пока непонятно. Есть большие сомнения, что линукс, который за двадцать с лишним лет ни разу не оказался востребованным, вдруг возымеет успех благодаря стараниями одной только Valve.

Делать выводы пока ещё очень рано, но за развитием платформы буду следить. Хотя бы из любопытства.

Эпитафия альтлинуксу

Тишина

Многие спрашивают — почему в России слово «линукс» является синонимом терминов «откат», «распил», «обман», «некачественное ПО», «отсутствие ответственности», «недобросовестность». А ничего удивительного — всё это является заслуженными титулами. Заработанными многократными прекрасными действиями всех и вся, что связано с СПО. Вот, например, чудесное признание (больше похожее на явку с повинной) от руководителя фирмы «Альтлинукс»:

http://samag.ru/archive/article/1482

Если очень кратко — на паре страниц Алексей рассказывает следующее:

  • Фирма убыточна, наш софт никто не берёт
  • Все проекты нами провалены полностью — что по срокам, что по средствам, что по результату
  • Нами освоены огромные госсредства, результатов нет
  • Надо просто сильнее веровать в святость линукса и продолжать вкачивать деньги в нас

Как и положено, в статье есть куча изюминок. Давайте почитаем.

Так как ни Алексей, ни корреспондент в IT не разбираются (их задача — пропаганда, а там уж — за что заплатят, то и озвучат), они даже не понимают, как подставляются:

Алексей Владимирович, среди читателей журнала…

View original post ещё 2 641 слово

Статистика Net Market Share за сентябрь

Ежемесячное обновление статистики от Net Market Share всегда интересно и обычно сопровождается хороводом статей на компьютерных сайтах.

Читать далее

Sony избавляется от поддержки линукса

во всех моделях Playstation 3 в следующем обновлении. Главной причиной, по словам представителя Sony, послужила забота о безопасности.

Эх, плакали гигафлопсы…

Линукспресса

Коломенская газета «Эспрессо» отожгла.
Последний номер был украшен статьёй про Linux — «Copyleft – и себе, и людям». Чистый термояд. Коменты авторитетного источника — посетителей форума torrents.ru — эпически доставляют.
http://www.espresso-id.ru/DownloadRelease/Espresso_16_web.pdf (статья на четвёртой странице).

Линуксоиды бесятся

Neowin.net сообщает

A member of the Overclock.net forums (link goes to a mirror, as the original has gone down due to exceeded bandwidth), who is an employee of Best Buy, has uploaded slides from a Microsoft presentation intended for the company, showing what they want workers to say about Linux.
The presentation stated that Linux has very limited camera and iPod/MP3 player support, as well as printer/scanner compatibility, and that the operating system doesn’t have authorized support at all. As you can understand, this has upset a fair few people who use Linux, and even some who don’t. Linux is, of course, a far more ‘hands on’ experience than Windows is, but there are commercial distributions that do indeed have official support (from companies such as Red Hat). To add to that, the presentation says that Linux doesn’t include support for games such as World of Warcraft; this is an arguable statement, as it’s possible to get it running under WINE, but there’s no official support from Blizzard as such.

Microsoft internal slideshow for retailers targets Linux

Коротко по-русски: некто выложил в сеть слайды с презентации «Майкрософт» для продавцов розничной сети о том, как рекомендовать нетбуки с Windows 7 вместо Linux (сами слайды можно видеть если пойти по ссылке на оригинальную статью). При всём том, что в них содержалась, в общем-то, голая правда — с небольшими рекламными упрощениями и украшениями — читателей-линуксоидов эта информация заметно взбесила. Желающие могут ознакомиться с комментариями к статье.

Жалко, что пользователи Windows не набрасываются с таким остервенением на рекламу маков. Им пофиг на холивары — они включают и пользуются.

Статья про Linux XP Desktop 2008

Из года в год принято говорить, что Linux набирает популярность, о переходе на открытые системы различных государственных учреждений. Вокруг Linux традиционно много шума, что создает видимость его высокой популярности, какого-то стремительного развития. И кажется странным, почему вы и все ваши друзья упорно продолжают пользоваться Windows, почему магазины, торгующие лицензионным программным обеспечением, и пиратские киоски продолжают предлагать продукты только для Windows? Такое впечатление, что жизнь открытых систем не только начинается, но и заканчивается где-то в виртуальных дебрях – среди новостных публикаций, в дневниках, на форумах.

И все это, по большей части, закономерно. Linux изначально позиционировался как система для опытных пользователей, можно сказать, для энтузиастов. Желание покопаться в настройках, что-то самостоятельно подправить, оптимизировать – все это допускается в большинстве дистрибутивов открытой системы. Подобными вещами вряд ли будут заниматься люди, далекие от мира компьютеров. А именно компьютерные специалисты и составляют основную часть активных участников технических форумов, пишут новости из мира высоких технологий, выражают свое мнение в блогах. И получается – там, где Linux, много шума, а реального движения не так и много.

И эта ситуация, как ни странно, устраивает многих. В Microsoft — спокойствие. Пара-тройка процентов, принадлежащих другим системам, не представляют угрозы сбыту Windows Vista. А сами пользователи Linux, напротив, ставят в плюс свою альтернативность, непохожесть на других. В объемах продаж открытых систем, которых нет, как таковых, так как продукт бесплатен, никто не заинтересован. Но есть задор, ощущение развития, и почти все этим довольны.

На фоне этой идиллии скрывается один момент – человек по своей натуре корыстен, и работать бесплатно никто не будет. Тем более, если речь идет о качественной работе, результатом которой является конкурентоспособный продукт. Речь, кстати, идет о любой сфере деятельности, не только о программном обеспечении. Хороший товар чаще всего стоит немалых денег, и это не мешает его успешному продвижению, продажам. Как-то все это не укладывается в концепцию Linux.

<…>О Linux, как о коммерчески выгодной деятельности, говорят многие, но мало у кого дела доходят до реальных действий. Здесь очевиден конечный продукт, о качестве которого нам еще предстоит поговорить. Еще один аспект – это открытое отмежевание от сообщества пользователей Linux, как от бесперспективной целевой аудитории. Продать что-либо поклоннику Linux очень сложно, так как один из постулатов пользователей открытых систем гласит, что закрытое и, тем более, платное ПО – это зло. К счастью, подобного мышления придерживается лишь небольшая группа пользователей компьютеров, а в своей основной массе люди не имеют каких-либо «политических» взглядов. Удобная программа? Можно купить и пользоваться. Плохая? Нечего с ней связываться.

Операционная система Linux XP Desktop 2008 на iXBT.com

Вступление — просто блеск. Добавить бы ещё матюги и гомосеков — было бы очень похоже на одного известного инквизитора ^_^ Правда, далее статья уходит в дебри процедуры установки и разбивки дисков, где описываемая система, которая должна быть надёжна и проста, тревожит автора сообщениями об ошибках во время стандартной процедуры.

Комментарии к статье жгут, один другого краше. Прям выявление альтернативно ориентированных методом, прости Господи, тыка. У одного "в Windows 2008 "придумали" консоль", у другого — 1800 р. за Linux XP — это "значительно, в разы, дешевле, чем равнофункциональный набор от гавнософта".

Руслан, мы все теряем от того, что ты разжигаешь свой костёр только на Spaces ^_^

Это, как вы поняли, не реклама вообще, так как переход на Linux не интересует совсем. Больше заботит привыкание клиентов к Windows Vista x64.