Архив метки: Need for Speed

Закрыли шлакогонный комбинат

Electronic Arts начала масштабную чистку рядов в борьбе за сокращение убытков, которые уже привели к ухудшению финансовых показателей компании. Планируется уволить около 1000 человек, что составляет 10% всего персонала EA (в октябре речь шла о 6%). Девять подразделений будут закрыты или объединены с другими студиями.
Первой жертвой стала студия EA Black Box из города Ванкувер, разработчик гоночной серии Need for Speed и аркады Skate It. Часть ее персонала будет уволена, остальным предложат переехать в Бёрнаби, где расположен офис EA Canada. Последней игрой Black Box стала Skate 2, чей релиз намечен на конец января.

EA Black Box — R.I.P.

Хоронить NFS Undercover я предложил ещё с момента анонса игры – рассказ о новом опусе вызывало только уныние. Увы, я оказался прав. Игра – шлак, вялое продолжение NFS Carbon, в студии Black Box выявлен паралич мозга. В итоге EA распустила команду.

Хочется верить, что с новыми разработчиками легендарная серия воскреснет.

Реклама

Need for Speed: Undercover

NFS: Undercover на Games Convention 2008 — AG

Ещё не вышел, но уже сейчас его описание вызывает зевоту и уныние. Оцените: опять город (благо, на этот раз дневной), опять копы, опять псевдо-детективный псевдо-сюжет (включая видеоролики с псевдо-актёрами).

Сразу видно, что EA не поняла ошибки предыдущих частей. После унылого Carbon её ответом критикам был ProStreet, свежий, интересный, переносящий нас от лавирования между грузовиками и маршрутками непосредственно к гонкам. Увы, излишне замороченная система тюнинга и отсутствие города со свободным перемещением (вот уж по чему ни разу не скучал, за три предшествующие игры надоело) вызвали негативную реакцию среди игроков (очевидно, выросших на "андыграундах"). Какой вывод сделали в EA? Вернуться обратно. Плюс ещё больше кривляния второсортных актёров, плюс, нисколько в этом не сомневаюсь, ещё более бредовый сюжет.

По описанию, приведённому в статье на AG, можно хоронить уже сейчас, до выхода игры. Но есть надежда, что всё будет иначе, что главная фишка игры будет в том, на что сейчас не заостряется внимание. Или, может быть, на удачном сочетании известных компонентов. С Most Wanted вон, тоже казалось, выпустят унылое продолжение серии Hot Pursuit, а вышло очень даже здорово.

Хочется верить.